第(2/3)页 虽说他们木属牌更好【矿洞】或者【湖泊】,但【竹林】的奖励确实木属相关,这才是她们真正需要的。 “额……” 温藻也不得不承认这个事实。 此时摆在三人面前的选项都一样,是一个技能词条。 首先要选的是技能效果,或者说技能方向。 【华】:克制效果翻倍 【生】:转为所生属性 【环】:转为克制属性 这三个效果,都是五行打法中比较常见的属性效果。 其中【华】的概念很好理解,就是原本10点的克制伤害变成20点。 【生】的话,则是将一个属性转化为另一种原本它相生的属性。 譬如木属性被【生】之后,就变成火属性。 在属性被对面克制的时候,用【生】就是最佳解。 金克木,木转火就是火克金。 木克土,土转金就是金克木。 水克火,火转土就是土克水。 火克金,金转水就是水克火。 土克水,水转木就是木克土。 五行循环巧妙无比,任何属性经过【生】后都会令克制关系反转。 至于【环】,则是类似于防守版的【生】。 木生火,木属牌攻击火属牌时会被削减攻击力。 而木克土,所以木属牌经过【环】之后变成土属牌。 火生土,相当于反过来,变成对面攻击自己的时候会被削减。 且无论是【生】还是【环】,都可以改变卡牌原本的属性,使得它们从克制、相生1种属性,变成克制、相生2种属性。 这样就提高了卡牌的属性泛用性。 比如木属牌配【生】,就完全可以当做火属牌来用。 比如木属牌配【环】,就完全可以当做土属牌来用。 基本上【生】和【环】在没有特别注明的情况下,都是持续一整局。 所以理论上只需要配置两套纯属性牌组,就可以覆盖五行所有属性。 “我们应该选哪种效果?” 温蒂此时询问许立方。 她看了好一会,才终于掰清楚这绕来绕去的五行关系。 而且用的是“我们”,把姐姐也给带上了。 温藻这次没有反驳,静静的想听听许立方会给什么意见。 “我反正选【生】。” 许立方没有帮她们给出答案。 拿个【生】给【草人】用,挺好。 第(2/3)页