第(1/3)页 “这日本玩家有东西啊!”江洵开着暗影权杖,一路尾随而来,全程保持着静步的状态,隐身和自己的走位,再借助掩体慢慢摸了过来。 一个真正的刺客大师,就要和环境融为一体,在必要的时候再打出致命一击。 江洵很明白这个道理。 他蛰伏着。 一边和公会的玩家通话。 他也是服了,打个BOSS,至于这样鬼鬼祟祟吗?江洵像是那种乱抢怪的人吗?明显不是的,对方监视他的行为,就是不信任他的人品。 好在,江洵也没有坏到带着人过来,把这个BOSS给抄了,顺便再把圆桌骑士团给团灭了。 他注意到的是自己的脚下,可能是个全新地图? 一个他没有见过的地图。 当他进来的时候,显示了一个地图加载条,提示是艾泽恩隐秘地下监狱第一层,这就是隐藏的地图,还是那种分好几层的隐藏地图。 江洵对眼下这个地图的兴趣,远高于这个BOSS的兴趣。 但江洵没有继续深入,他要等部队集合了在进去,一个人单摸进去,要是死了可就得不偿失了。 “这日本人的技能好讲究,不会有扩散到外的技能,也不会滥放技能。”江洵还是点评了一下这支队伍的实力。 像江洵躲在这边,就不会有乱七八糟的技能飞出来,日本人把误伤到队友的概率降到了最低,而这,就是团队配合。 “战斗力5459点。” 眼前的玩家在江洵这边显示出了新版本更新出来的战斗力模板,这个模板是不断地跳动的,跟其他游戏不同。 其他游戏是装备直接定型战斗力。 你的装备统计出来的数据有多少,你就有多少的战力。 《信仰》貌似是根据每分钟打出来的伤害,承受伤害,爆发伤害峰值以及装备数据综合下来的评判,而每分钟打出来的伤害之流,都是不断在浮动的,故此战斗力也随着这些数据不断地变换着。 这样统计出来的战斗力相对真实,参考性也高了很多。 往往大神玩家,战斗力都是能在装备的基础下飙出两到三倍的数据,像江洵单人最高能飙到三万多的战斗力。 和雨中追忆搭配,甚至能爆到六万多的战斗力。 现在就近期的数据来看,江洵自己都有些后怕,他这战斗力太猛了,你看这日本玩家的法师C位输出,最高就跳到8000点的战斗力。 还未多想。 场面上一声长啸。 “聿聿——” 阿瑞斯的死灵化身下的战马犀利地咆哮。 缰绳都有些拉不住战马的头部。 第(1/3)页