356章.DLC-《二次元缔造者》


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    看起来,这像是一个《荒野之息》的关卡编辑器。

    但真正的关卡编辑器却并没有那么简单,霍洛斐正在使用的这个界面,实际上是经过封装简化了的关卡编辑器,徐睿将其称为神庙编辑器,只能构建神庙的关卡。

    这个神庙编辑器之前是开发部制作出来,用来在初音游戏内部征集神庙灵感的,只要学会简单基础的操作,任何人就能够用这个编辑器创作出《荒野之息》里面的神庙来。

    至于霍洛斐,如今当然不是在制作《荒野之息》的新关卡,而是确认这个编辑器的操作与实际使用的问题。

    因为按照徐睿的想法,这个神庙编辑器将会开放给玩家使用。

    这就是《荒野之息》的第三个dlc,徐睿将其命名为荒野制造。

    只要获取了这个dlc,就可以直接在游戏中进入编辑模式,设计神庙关卡,并且上传到服务器中。

    其他玩家则可以在地图的一个全新区域中进入到一个名为未知神庙的神庙中,在这里,他们可以浏览并且挑战其他玩家创作的神庙,在挑战完之后,还可以对其点赞与评价,获得点赞多的神庙将会得到一定的优先展示。

    与前两个dlc不同的,荒野制造dlc将会是完全免费的!

    作为一款纯粹的单机游戏,《荒野之息》的社交元素流于社交平台与游戏社区,但荒野制造则可以在游戏内创造玩家的互动,同时,也能够汲取玩家们的创意,毕竟《荒野之息》的120个神庙仅仅是初音游戏的设计人员们的思维结晶,而千百万玩家的脑洞才是真正无限的宝库。

    喜欢挑战的玩家在解锁了所有神庙之后,可以不断挑战其他玩家脑洞大开的全新神庙,而喜欢设计的玩家,则可以通过这个编辑器将自己的想象变成现实,这两种玩家的互动将会形成一个良性循环,推动《荒野之息》持续不断的热度。


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