第(3/3)页 王直此时也翻到进阶卷二。 翻开时微微愣了一愣,压根没想到会是一个…… 游戏? 沙盘实战模拟游戏! 很惊奇。 完全没想过的武科高考类型! 眼前是沙盘模拟游戏,3v3的竞技场对战,己方有四个队员,可以查看详细资料,包括武道造诣,原能者等级,原力技级别,身上的装备,配合默契度等等。 然后自由选择上场的三人。 对面四个对手成员只有一些粗略讯息,且不知道会派上哪个成员。 这规则…… 和高校杯一模一样啊! 王直仔细浏览完规则,喜上眉梢。 没想到原能者知识的第二项进阶,考的竟然是原能者综合素养! 作为战术指挥官,知识类别的涉猎必须齐全,不但要了解而且要精通,如果连队员的天赋和原力技是什么效果都不知道,怎么指挥?怎么配合? 这其中包含太多学问。 包括瞬息万变的战场,见招拆招的技战术,洞察对方的薄弱点…… 王直太喜欢了! “准备时间15分钟。” “比试机会一次,超脑系统会根据比试胜负、双方损伤、对战时间,战术安排等各方面作出打分。” “注:赢下比赛,才有机会获得5分以上。” …… 这一届高考改革相当重视实战,3v3作为高中原能者传统比试项目,对配合的要求没那么高,但对个人能力展开,实力发挥很合适。 国家不提倡单打独斗,因为死亡率会很高。 包括华夏王牌军,最基本的小队配置就是三人。 “获胜是第一前提。” “但要拿到高分,需要尽可能的完胜。” “如果按高校杯的要求来说,就是压倒性胜利,战术的克制,队伍的完美配合,自身能力展现,针对对手弱点的打击。” 王直差不多明白了。 荧光屏上,【开始】的按钮正闪亮。 啪。 开始测试! 第(3/3)页