第(3/3)页 a战攻防一体,是牵制王8的副选。 牵制,以防御和闪避走位为主,适当进行反击扰敌。 己方队伍能走牵制流,最关键的是有一个辅助,能控能盾,还有一定的法术骚扰能力,这是对手所不具备的。 双牵制流注重配合和默契。 a战和b刺的换位很重要,王直一直在寻找换位拿人头的机会,但并不容易,尤其是王8拥有s级特殊类天赋‘双冀’,能同时间爆发双原核战力。 攻击辅助齐开,一个顶俩。 不过王直战场素养确实很顶,在双牵制过程中,让辅助卖了个破绽给对方敏战,凭借己方90%的默契度,硬是将对方敏战集火。 第8分钟,建立起人数优势。 但王直没有扩大攻势强攻,而是一直耐心地磨对方防高血厚的t。 对付王8,依然是牵制再牵制。 第12分钟,王8终于掀开底牌,s级战斗类天赋‘决胜时刻’一下将局势扭转,不过王直一直保持着队伍战力及辅助原力,很快化险为夷,将局面慢慢又拉了回来。 第17分钟,在不停换位牵制过程中,王直控制的b刺找到机会,配合辅助的法术攻击,拿了t的人头。 队友双双淘汰。 孤立无援的王8点燃了。 150%的战力暴增,令王直差点原地去世,对面雄雄燃烧的战意,他太熟悉了…… 好像在看之江省高校杯半决赛回放似的。 好在他前期建立的优势大。 近战始终保持着一定血量,有辅助在容错率高不少,王直也怕对面的王8太过变态,开启三档四档,愤怒觉醒超级王8神马的,有备无患。 足足打了25分钟,最后才赢下这场沙盘模拟。 “终于结束了……” 王直有些虚脱。 这比自己打比赛还累啊。 谁设计的这么操蛋的王8,都不考虑一下学生们的感受吗? 能力那么变态,还有双底牌! 太生草了! 出题的是想收集负面情绪吗? 荧光幕上。 沙盘模拟游戏已经结束,出现王直的评分。 第(3/3)页