163.战斗结束-《我在战锤当职玩》


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    “由于您智力属性为5点,所以您在一场战斗中最多记忆五条技能要素。”

    ……

    虽然陆泓提前便预料到,这场战斗获得的技能要素可能会比较多,但没想到会这么多。

    也是因为陆泓的积累到了一定层次,接触到的技能全都开始大规模迈入二级技能,才产生了量变。

    一共有七条可记忆的技能要素,而陆泓却只有5点智力,只能记忆五条技能要素,所以陆泓必须进行一下选择。

    其实也不用太过纠结,这里仅有【嘲讽】、【盾击】、【火器了解】三个一级技能,自然从中选择两个放弃。

    陆泓想也没想,选择放弃【嘲讽】与【火器了解】

    其主要原因是【嘲讽】可以灵活运用语言的魅力,很多时候不用技能也能起到应有的作用。

    当然使用技能还是更保险一些,效果也能强力。

    【火器了解】不能产生质变,反正此时陆泓也只能开一枪,不用增加装填,而且近距离开枪,也不用增加准确度。

    所以与攻守兼备的【盾击】相比,陆泓还是希望先刷出【盾击】。

    选择完毕后,陆泓的【盾牌掌握】也组成了完整的技能。

    “系统提示:您获得技能【盾牌掌握】。”

    盾牌使用熟练度再次提升,陆泓此时的盾牌熟练度已经和资深士兵阿弗雷德持平了。

    如果论起总体实力来,陆泓倒是早已超越阿弗雷德。

    毕竟陆泓装备精良,手段众多,不仅有枪械还淬毒,身上还备着一个火药弹。

    自从陆泓赚了点小钱之后,人就开始玩花的了,再也不想堂堂正正的拼技术了。

    嗨,能够用钱碾压,何必折腾脑子呢?

    不过他现在又穷了,又得开始赚钱攒家业了。

    初次接触神秘力量,就花费了一枚银月,这方面,一看就很花钱!

    钱,果然还是不够花的。

    月浅灯深绕过墓穴食尸鬼的尸体,来到陆泓身边问道:“虽然我们把它杀了,但它能值钱吗?”

    “把它带去行会大厅,终究能值几个钱?”陆泓挠头道,他也不确定是否能行。

    月浅灯深倒是豁达:“不值钱就算了,反正技能要素也得到了不少,很赚了。”

    陆泓点点头,虽然他付出了半瓶赤毒和盾牌的大量耐久为代价,但确实是收获颇丰。

    说起来,那半瓶赤毒其实可以不用,只能说这名玩家实力很强却过于谨慎。

    在墓穴食尸鬼尸体周围左右转了一圈,月浅灯深发现一个问题:“这尸体这么大,我们怕是不太好搬?”
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