第(2/3)页 而很多年轻人也十分喜欢这只精灵的外形,比起吼爆弹来说,这只精灵要顺眼的多! 一曲弹完,主持人走上舞台。 “各位,颤弦蝾螈是我们白氏集团一项伟大的研究成果,不只是弹奏方面,其阶位高达四阶,本身战斗力亦是不俗………” 说了一堆颤弦蝾螈的好话之后,终于讲到了重点。 “这只精灵数量有限,无法保证供应到每个有需求的训练家,所以我们不会采取直接的售卖方式!各位都看到了,在音乐广场内部有着一些老虎机,里面就有概率获得颤弦蝾螈!……” 白夜这次不用娃娃机了,改用老虎机! 三个图案相同才能中奖,这个概率要小的多! 游戏币一精能石一个,当然,要是摇空的话训练家们肯定也会心疼,所以白夜稍微改了一下机制。要是没有摇到三个一样的,有两个一样的,那就会掉出一张兑换券。依据精灵的珍惜程度不同,你需要集齐兑换券的数目也不同。 比如吼爆弹只要十个碎片就行,而作为终极大奖的颤弦蝾螈却需要五十个!并且还不容易摇到! 当然,要是脸黑摇到三个不一样的那就爱莫能助了! 这些老虎机白夜也是调试过的,大概率会出两个“垃圾”图案,颤栗蝾螈的出现率很低,两个在一起都少见,更别说三个了! 抽奖化,碎片化,虽然看起来好像挣的不多,不如一次性卖精灵来钱快,但这种温水煮青蛙的方式可以形成一条完整的产业链,源源不断的为他带来财富! 第一天抽奖,自然也是要有人中大奖才能激起其他人的欲望。就和买彩票一样,当某地区有人荣获大奖之后,那个地区接下来的一段时间彩票的销售量会暴增一截。 这就是“榜样的力量”! “开!” “唉~是吼爆弹!” “别灰心,总比兑换券好!” “来!再开一个!” “唉~怎么是美丽花的兑换券!” “不信了!我一定能摇到颤弦蝾螈的!开!” “颤弦蝾螈,颤弦蝾螈,给我颤弦蝾螈!” “有了!哎!两个了!……唉~可惜了!就差一个!” 好好的音乐节变成了抽奖大会现场全是老虎机咔嚓咔嚓的抽奖声。 第(2/3)页