第246章 盗亦有道?-《重生网游大时代》
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这个在测试之前,他就知道游戏运营商肯定没有对此进行防范,因为前世《传奇》上市半年后,大家才知道还有wpe这样的封包神器,这会儿肯定是百试百灵。
他先是截取了目前游戏角色能够击杀的高级怪物经验封包,然后跑到新手初级怪地图,在击杀初级怪之后,用wpe拦截掉初级怪的经验封包,并替换成高级怪的经验封包发送给服务器。
然后服务器那边就以为玩家此刻杀了一只高级怪,将数据处理后,反馈给游戏角色的经验值就是高级怪的经验值。
于是,杀一只初级怪获得的经验值,等同于杀了一只高级怪的经验值,获得的经验值是正常的百倍。
如果说此前远程仓库的封包功能,只是仿造圣旨,并没有修改圣旨的内容,那么现在这个经验封包修改,那就真的是假传圣旨了。
现在游戏里除非是新开的服务器,一般服务器的初级地图,怪物成堆,根本没人杀,通过这种欺骗服务器封包程序,可以轻松达到快速升级的效果。
此前游戏工作室练个45级号起来,除了弘翊兄弟俩那种肝帝,一般人要两班倒花至少一个星期才能练成一个号,而如今……
方杰把这个封包功能加入自动挂机程序里,并且攻击速度也提高了40%之后,只用了18个小时,一个45级的号就练起来了……
不仅仅只是如此。
他只用了18个小时,就把25个新号同时练起来了,如果不是封包挂机只能一台电脑一个号,而他只征用了一个机房,电脑不够用,大号产量还可以无限扩张。
这些号属于作弊号,他可不敢给工作室使用,游戏运营商如果要查的话,细心一点肯定能查得出来,所以留给自己偷偷挂机就行。
至此,他现在手中有了45个自动打钱的帐号。
这些账号每3个帐号一个服务器,分散在《天堂1》的15个服务器里,非常不起眼,对所在服的游戏币市场也不会造成太大的冲击,非常适合闷声发大财。
45个帐号,在强大的外挂和封包程序的加持下,一天的游戏币平均产量能达到800w!
而后完美主义的方杰为了凑整数,又添加了5个号,一共50个号,总体算下来,一天纯利润就是40万!
这是真正的纯利润,因为没有人工成本,不用给任何人发工资,电费是学校出,非要计算成本的话,无非就是电脑折旧费、帐号月卡、外挂开发费等等,这都是毛毛雨了,可以忽略不计。
至于更多的打钱号,方杰就不打算弄了,这叫细水长流。
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